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LOGICA

VARIABLE Y SUS TIPOS
Una variable es un elemento de una fórmula, proposición o algoritmo que puede adquirir o ser sustituido por un valor cualquiera. Los valores que una variable es capaz de recibir, pueden estar definidos dentro de un rango.
La clasificación más importante de las variables es la siguiente:
Variables dependientes: Como su palabra lo dice, son características de la realidad que se ven determinadas o que dependen del valor que asuman otros fenómenos o variables independientes.
Variables independientes: Los cambios en los valores de este tipo de variables determinan cambios en los valores de otra (variable dependiente).
variables criterio: Este concepto supone que las relaciones entre dos variables está medida por otra (u otras) que transportan los posibles efectos de la primera. La importancia de este tipo de variables radica en que permite establecer indicadores de variabilidad.
Variable continua: Se presenta cuando el fenómeno que se mide puede tomar valores cuantitativamente distintos.
Variables discretas: Son aquellas que establecen categorías en términos no cuantitativos entre distintos individuos o elementos.
Variables individuales: Presentan la característica que distingue a ciertos individuos.
Variables colectivas: Presentan la característica que distingue a un grupo determinado.
 
CONSTANTE
El término constante puede emplearse en los siguientes contextos:
Constantees un elemento utilizado en lenguajes de programación.
En ciencias, especialmente en física, se denomina constante a aquella magnitud cuyo valor no varía en el tiempo.
 
 
 
CONDICIÓN
oración necesaria para cumplir un fin mayor. Normalmente se origina a partir de "Si" a modo de pregunta en la forma condicional. En lógica, esta "oración" estaría compuesta por símbolos. La condición debe cumplirse para que lo que estaba pendiente debido a ella pueda cumplirse también.
CICLO
Rutina que ejecuta un conjunto de instrucciones de manera repetitiva hasta que se cumple.
CONTADOR
En electrónica digital, un contador (counter en inglés) es un circuito secuencial construido a partir de biestables y puertas lógicas capaz de realizar el cómputo de los impulsos que recibe en la entrada destinada a tal efecto, almacenar datos o actuar como divisor de frecuencia. Habitualmente, el cómputo se realiza en un código binario, que con frecuencia será el binario natural o el BCD natural (contador de décadas).
Existen diversos tipos de contadores:
·         Contadores de rizado.
·         Contadores paralelos.
·         Contadores de rizado mod-6.
ACUMULADOR
El término acumulador puede referirse a:
Acumulador de calor (calefacción), un sistema de calefacción;
Acumulador de calor (clima), un fenómeno climático urbano local;
Acumulador eléctrico un dispositivo para el almacenamiento de energía eléctrica;
Registro acumulador, un registro informático que almacena temporalmente datos a ser tratados por la unidad aritmético-lógica.
 
IMPORTANCIA DE UN PSEUDOCÓDIGO
El pseudocódigo posee las características siguientes:
    • Se emplean oraciones en lenguaje natural, donde cada una se refiere a una actividad general o específica
    • Se utiliza un lenguaje común, sin palabras rebuscadas
    • Se evitan errores gramaticales, abreviaciones y puntuaciones
Asi mismo un pseudocódigo es importante para poder realizar de manea mas ordenada y sencilla un diagrama de flujo ya que:
·         Permite representar de forma fácil operaciones repetitivas complejas.
·         Es más sencilla la tarea de pasar de pseudocódigo a un lenguaje de programación formal.
·         Si se siguen las reglas de identación se puede observar claramente los niveles en la estructura del programa.
·         En los procesos de aprendizaje de los alumnos de programación, estos están más cerca del paso siguiente (codificación en un lenguaje determinado, que los que se inician en esto con la modalidad Diagramas de Flujo)
 
ESTRUCTURAS DE CONTROL
En lenguajes de programación, las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa.
Con las estructuras de control se puede:
De acuerdo a una condición, ejecutar un grupo u otro de sentencias (If-Then-Else y Select-Case)
Ejecutar un grupo de sentencias mientras exista una condición (Do-While)
Ejecutar un grupo de sentencias hasta que exista una condición (Do-Until)
Ejecutar un grupo de sentencias un número determinado de veces (For-Next) 
Todas las estructuras de control tienen un único punto de entrada y un único punto de salida..
 
 
REGISTRO
En Arquitectura de ordenadores, un registro es una memoria de alta velocidad de poca capacidad, integrada en el microprocesador, que permite guardar y acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones matematica.
BASE DE DATOS
Una base de datos es un conjunto de datos que pertenecen al mismo contexto almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. En la actualidad, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos tienen formato electrónico, que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de almacenar datos.
CAMPO
 Campo es un espacio de almacenamiento para un dato particular. En las bases de datos, un campo es la mínima unidad de información a la que se puede acceder.
 
TIPOS DE ESTRUCTURAS DE CONTROL
Algunas estructuras de control en el lenguaje BASIC y Visual Basic.
IF-THEN-ELSE
Si la condición es verdadera, se ejecuta el bloque de sentencias 1, de lo contrario, se ejecuta el bloque de sentencias 2.
IF (Condición) THEN
 (Bloque de sentencias 1)
ELSE
 (Bloque se sentencias 2)
END IF
SELECT-CASE
Se evalúa la expresión, dando como resultado un número.
Luego, se recorren los "Case" dentro de la estructura buscando que el número coincida con uno de los valores.
Es necesario que coincidan todos sus valores.
Cuando se encuentra la primera coincidencia, se ejecuta el bloque de sentencias correspondiente y se sale de la estructura Select-Case.
Si no se encuentra ninguna coincidencia con ningún valor, se ejecuta el bloque de sentencias de la sección "Case Else".
 
Select (Expresión)
   Case Valor1
           (Bloque de sentencias 1)
   Case Valor2
           (Bloque de sentencias 2)
   Case Valor n
           (Bloque de sentencias 3)
   Case Else
           (Bloque de sentencias "Else")
End Select
Do-While
Mientras la condición sea verdadera, se ejecutarán las sentencias del bloque.
Do While (Condición)
   (Bloque de sentencias)
Loop
+++
Do-Until
Se ejecuta el bloque de sentencias, hasta que la condición sea verdadera
Do
   (Bloque de sentencias)
Loop Until (Condición)
For-Next
Primero, se evalúan las expresiones 1 y 2, dando como resultado dos números.
La variable del bucle recorrerá los valores desde el número dado por la expresión 1 hasta el número dado por la expresión 2.
El bloque de sentencias se ejecutará en cada uno de los valores que tome la variable del bucle.
For (Variable) = (Expresión1) To (Expresión2)
   (Bloque de sentencias)
NexT
 
 
 
 
 
DIAGRAMAS DE FLUJO Y SUS ESTRUCTURAS DE CONTROL
Las instrucciones se siguen en una secuencia fija que normalmente viene dada por el número de renglón. Es decir que las instrucciones se ejecutan de arriba hacia abajo.
Instrucción1
Instrucción2
Instrucción3
<v:imagedata src="file:///C:DOCUME~1userCONFIG~1Tempmsohtmlclip1
 
   
 
LA APARIENSIA DE UNA PERSONA PUEDE LLEGRA A ENGAÑARTE PERO NO TODO ES LO QUE PARECE, AY VECE QUE LAS PERSONAS SON MEJORES QUE TU CUANDO LLEGAS A JUZAGARLAS Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
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